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3DMAX 导入材质库材质 怎么自动用材质的名字?现在调用材质 名字都是默认的 01 - Default 要自己手动改名称。。求大神帮帮忙~实在弄不回去了。。。
就像这样 调用材质的名字不再显示了。333
谢谢哦~但是我这个问题不是说材质设置保存名称 就是说我本身有自己的材质库 然后我调用的时候 比如大理石 我调用时候材质名字就直接显示大理石 现在我也不知道我点了什么 每次调用材质名称都不再显示材质库设置的名字了 要自己手动再写上去了~也不知道怎么搞的..555...
不知道有没有理解错你的问题。 首先调好你的材质,在材质球下面有保存,并设置好名字,保存你已经有的材质库,下一次直接加载就又名字了。 如果你没有材质库你可以先创建一个,具体看图片
因为你本身场景里面有同名的材质名称,所以才需要去修改名字的。如果是这样的话,那就是你材质库名字没有命名好。
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就像这样 调用材质的名字不再显示了。333
谢谢哦~但是我这个问题不是说材质设置保存名称 就是说我本身有自己的材质库 然后我调用的时候 比如大理石 我调用时候材质名字就直接显示大理石 现在我也不知道我点了什么 每次调用材质名称都不再显示材质库设置的名字了 要自己手动再写上去了~也不知道怎么搞的..555...
不知道有没有理解错你的问题。
首先调好你的材质,在材质球下面有保存,并设置好名字,保存你已经有的材质库,下一次直接加载就又名字了。
如果你没有材质库你可以先创建一个,具体看图片
不知道有没有理解错你的问题。
首先调好你的材质,在材质球下面有保存,并设置好名字,保存你已经有的材质库,下一次直接加载就又名字了。
如果你没有材质库你可以先创建一个,具体看图片
因为你本身场景里面有同名的材质名称,所以才需要去修改名字的。如果是这样的话,那就是你材质库名字没有命名好。