本帖最后由 蓬蓬 于 2016-7-7 14:48 编辑
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1.创建平面
2.转多边形 右键剪切
3.利用剪切在平面上切出软包外的支架边
4.框选剪切的边挤出 高度为0
5.右键反选到面
6.分离出来
7.选择边界 在边界层级直接给壳修改器
8.转多边形 边切角 选择了边界给壳的好处就是不需要我们再去选边了
9.软包:同样利用剪切继续在分离的面上切三角形
10.同上
11.全选所有顶点 右键焊接一次 剪切有些时候是顶点没有点到顶点的~是断开的~这个焊接可以避免这个错误
12.全选所有边 右键 分割
13.全选所有面 右键 倒角
14.这步很重要 右键转换到边
15.返回面层级 右键插入
16.右键塌陷
17.返回边层级 这里就是第14步的效果体现 同样也不需要我们再选一次边了
18.切角 切角值给很大
19.元素 给光滑组 自动平滑
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