问答 3Dmax 3D建模

请问各路大神这个硬包或者是软包怎么做呀

Andy冰雨000
回答3 浏览4,422
这个曲线造型做软包,我能想到的最好的做法就是每一个里面的图形都是用二维曲线画好,然后整体给一个Bevel一个倒角命令,这样每一块都会有一个倒角的硬包,不过这个造型好长啊!!请问各路神仙有快速的好办法吗
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