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就是一个场景,要改图,但比如只是改一个门套。用框渲染又闲慢,我在想是否能够单独的渲染门套,但是保留整体场景里面的灯光,反射,阴影?有大神教一下
把门套孤立出来渲染或者选框渲染局部,但是门套的材质反射,会导致颜色不同,要ps处理。
可以的 ,只要选中门套 然后反选其他场景物体 右击对摄像机不可见 这样你就只渲染了门套 然后搞个通道和之前的图合并一下就ok了。这样不好的是阴影还是之前的门套的 不过一般效果图都没那么细的 我遇到这样的问题就是这样解决的基本百试不爽 都是通过的 因为阴影门套基本正常的视角就看不到门套阴影的
去掉跟踪反射
较好的方式应该是框选吧
跟踪反射去掉
额 我去试试 老师说的 哈哈
我都是用鼠标跟随渲染,鼠标移动到哪里渲染到哪里
你可以选中门套 快捷键Ctrl + i(反选) 右击对象属性 勾掉 对摄像机可见 就行了
渲染面板里面有个渲染遮罩,选择选定,选择你的物体就可以。
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把门套孤立出来渲染或者选框渲染局部,但是门套的材质反射,会导致颜色不同,要ps处理。
可以的 ,只要选中门套 然后反选其他场景物体 右击对摄像机不可见 这样你就只渲染了门套 然后搞个通道和之前的图合并一下就ok了。这样不好的是阴影还是之前的门套的 不过一般效果图都没那么细的 我遇到这样的问题就是这样解决的基本百试不爽 都是通过的 因为阴影门套基本正常的视角就看不到门套阴影的
去掉跟踪反射
较好的方式应该是框选吧
跟踪反射去掉
额 我去试试 老师说的 哈哈
我都是用鼠标跟随渲染,鼠标移动到哪里渲染到哪里
你可以选中门套 快捷键Ctrl + i(反选) 右击对象属性 勾掉 对摄像机可见 就行了
渲染面板里面有个渲染遮罩,选择选定,选择你的物体就可以。