问答 3Dmax VR渲染

关于LWF小试一下和一些问题~

シ懶Г蟲ぃ
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本帖最后由 シ懶Г蟲ぃ 于 2014-6-13 15:32 编辑 小弟不才,看了三次视频才明白参数怎么调。。。然后用以前的图试了下LWF渲染效果,感觉还是很不错,自然,而且省时间。下面上图 然后在实践的过程中 小弟发现了几个问题 希望大家能够清晰回答 解答小弟的疑惑: 1.LWF是不是只适合大面积光源的时候使用?如果在采光不大好的空间里面,怎么办啊? 2.晚上的灯光能不能用LWF?我好像见过某位大神就用一个灯打出来了 效果还是很好的 3.如果LWF结合光域网来使用的话 光域网倍增岂不是要相对加倍? 4.如果晚上打灯光,是否也是几乎遵循哪里有光就打哪里?(我看的视频教程有句话就是“LWF为什么写实,就是因为光线自然,遵循哪里有光就有投影”) 麻烦各位大神解答小弟疑惑,谢谢大家~~~~~~~
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我来帮他解答
大神,别默默的看啦,快登录帮我点评一下吧!
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