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用vr渲染器渲大图出现墙面的阴影乱象怎么回事?求解(渲小图的时候正常)
把GI里面的(一般是灯光缓存、发光贴图)参数调高点
参数太低
概率灯光没关吧
参数不够高
我觉得不是灯光就是材质细分问题呢
就是这里的设置
就是这里
概率灯光没关,之前我也试过,把它关了就行
吊顶应该重面了 或者就是参数哪里钳制输出的两个没有勾上
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把GI里面的(一般是灯光缓存、发光贴图)参数调高点
参数太低
概率灯光没关吧
参数不够高
我觉得不是灯光就是材质细分问题呢
就是这里的设置
就是这里
概率灯光没关,之前我也试过,把它关了就行
吊顶应该重面了 或者就是参数哪里钳制输出的两个没有勾上