问答 3Dmax 材质贴图

产品凹凸纹理如何表现

演忆93
回答3 浏览4,893
在渲染木质家具时,很多是有凹凸纹理的,我用的是凹凸贴图,但总是家具的一个部分能显示,一部分则是光面,没有凹凸,网上有人说材质的凹凸表现和灯光有关,那物体和灯光成什么角度时,可以表现出凹凸纹理?另外除了置换通道外,有没有其他方法来表现凹凸纹理,因为置换会使渲染速度变很慢,而且效果不是很好,表现密集的凹凸时会很糊。
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已有3条回答
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    法线贴图该如何使用呢?
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    一般情况下都是在凹凸通道里加凹凸贴图 你说的想让所有位置都能看到纹理那是不可能的 也不是灯光的问题 而是有的纹理在现实生活中就看不到 所以你想所有位置都有那是不可能的 因为本来就看不到...
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    同意一楼所说,另外,一般来讲,置换是真实产生凹凸的,但是很卡,迫不得已才用,普通黑白贴图比较差点,可以用法线凹凸,效果不错,特别是布料那方面,很好
 
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