问答 3Dmax 材质贴图

材质球全是噪点

少年
回答8 浏览5,541
这材质球全是噪点,除非调细分,要调到很高才没有噪点,但是别人的就不用调那么高的细分~~这怎么解决了!这噪点困扰我好久了。。。求大神帮忙,我是2014版的3D,2.40.04VR渲染器 141123p96505hmedojj9k8.jpg141210qaakv9agaav1va9x.jpg
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已有8条回答
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    〃_蓝伊 发表于 2015-8-4 14:14 和你调节的材质参数有关,高光光泽度控制着高光大小,反射光泽度控制着反射模糊程度,细分不要给太高,测试 ...
    不知道这是否是你渲染的大图, 也不知道你窗外的灯光细分是否足够,且抛开这些不说,你调节这种材质的方法很明显是有问题的,我甚至都有点不明白你想调节的是什么材质。。黑钢、黑漆、铝?你可以试着把你上下2个数值倒换一下,高光光泽0.65,反射光泽0.85,再降低你的反射颜色到20左右,或许就是你想要的材质了;想要效果更好,可以勾选高光光泽度右侧的菲涅尔反射,与此同时,再增加反射颜色即可。
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    gama关了试试
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    我就说 五个字 反射光泽度
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    少年 发表于 2015-8-7 10:19 我的问题没有解决啊,主要渲染完也有噪点
    发一张你说的别人的材质不用加细分也很清楚的参数,对比看看哪里的调整 一般都用细分来带
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    特训营-叶菲 发表于 2015-8-6 14:00 首先你反射光泽度给的值很大。。。而且看你高光里也加了贴图么。。。
    我的问题没有解决啊,主要渲染完也有噪点[attach]530041[/attach]
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    首先你反射光泽度给的值很大。。。而且看你高光里也加了贴图么。。。
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    〃_蓝伊 发表于 2015-8-5 03:02 和你调节的材质参数有关,高光光泽度控制着高光大小,反射光泽度控制着反射模糊程度,细分不要给太高,测试 ...
    [attach]529349[/attach],看全是噪点,细分高了就会很慢
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    和你调节的材质参数有关,高光光泽度控制着高光大小,反射光泽度控制着反射模糊程度,细分不要给太高,测试默认8,出大图16—32。此外,不必纠结于材质球表面上所反映的现象,最好能测试后看是否是自己想要的效果
 
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