问答 3Dmax VR渲染

摄像机《放大》模式问题?请大神解答

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回答5 浏览4,556
我看了个室外打摄像机教程,创建个普通目标摄像机,摆放好后都用的是《放大》模式,类似于剪切模式,很随意的去变化选区范围,而且可以移动到安全框的显示之外。 而我的MAX中就不行,放大模式下不仅选区被锁定,而且和安全框比例一样,且不能出安全框的范围! 教学视频中的MAX2008版,我的是2009版! 请大神解决下,有视频请下载看一下,压缩包里面有地址。233609cwnraposurrfjrao.zip 233622u1j5aj4i9gqij2j1.jpg233621i4w4akws3234ae41.jpg
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我来帮他解答
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已有5条回答
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    龙少华 发表于 2015-7-8 16:26 你刚好在分水岭上面,一个旧版,一个新版,blowup(放大) 命令 :旧版可以自己随意挪出安全框外面,新版 ...
    谢谢!不过有没有中文翻译的界面!这个有点看不懂!
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    你刚好在分水岭上面,一个旧版,一个新版,blowup(放大) 命令 :旧版可以自己随意挪出安全框外面,新版是不可以的 新版固定在了安全框内。新版只能通过面版偏移参数来偏移出安全框如下图(当然旧版也是有这个参数): 左边的是偏移参数 右边是渲染大小 [attach]522148[/attach]
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    选择渲染区域,剪切改成视图
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    把渲染视图的剪切改成视图或相机
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    本帖最后由 龙少华 于 2015-7-8 19:41 编辑
    307759565 发表于 2015-7-8 18:50 谢谢!不过有没有中文翻译的界面!这个有点看不懂!
    我没有中文版,(这个工具对话框可以在3dmax软件的右下角,点击右键弹出来)就几个参数没什么看不懂吧? 左边是xy两个轴向的偏移参数,右边是渲图大小。 想渲视图框外左边的 就在x里面给负数 想渲视图框外右边的 就在x里面给正数 y轴一样的道理.................
 
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