问答 3Dmax VR渲染

请问各位大神,窗口的灯光应该怎么弄,每次都曝光

奋斗年华
回答6 浏览4,382
我来帮他解答
大神,别默默的看啦,快登录帮我点评一下吧!
已有6条回答
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    1你的渲染面板设置指数控制曝光、2窗帘材质的产生GI、
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    特训营-叶菲 发表于 2015-7-27 09:03 理论上给到2的数值是不会曝光的,当然这也取决于你的设置问题,我们姑且不说设置,一般给的等窗户片光,都 ...
    哦哦,谢谢老师指导
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    Dean 发表于 2015-7-26 20:51 窗外直接一个VR平面光 模拟天光,还是要是要打的,你这是参数太高了吧。打不亮室内 就在在室内打补光
    是面光源,而且已经给到2了,可还是很亮
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    窗外直接一个VR平面光 模拟天光,还是要是要打的,你这是参数太高了吧。打不亮室内 就在在室内打补光
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    窗外的光本来就是辅助,不要给高了甚至不用给
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    理论上给到2的数值是不会曝光的,当然这也取决于你的设置问题,我们姑且不说设置,一般给的等窗户片光,都和窗子差不多大,可以给小一些,调整他的位置偏上一些,主要是对顶的影响最直接,可以看到蓝光,如果还爆,你就将它拉的离窗口远一些,在爆。。。。你就关闭他,看是不是你多打了其他的灯光
 
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