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目标平行光在vr场景里要怎么打 呢
就是我原来用这个目标平行光用在 室内场景里渲染不出来 参数也调过了
顶视图确定角度,按SHIFT+F4进入灯光视图,调右下角的衰减区和聚光区即可
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就是我原来用这个目标平行光用在 室内场景里渲染不出来 参数也调过了
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