问答 3Dmax VR渲染

lwf渲染出来的小图怎么是飘的啊,是不是哪个参数不对啊

郑亚男1956
回答5 浏览5,212
请大师帮我回答一下哦
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我来帮他解答
大神,别默默的看啦,快登录帮我点评一下吧!
已有5条回答
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    1:灯光的打光方式有问题。 2:发光贴图预置给“高” 3:灯光细分给到600—1000 你的3D版本较低,图片另存为的时候 输出GAMMA给到2.2
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    原来是我保存的格式出错了,当然灯光也没有成次感
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    应该不是设置问,很多人说开了伽玛图会显得灰。。飘、。。。。没层次。。。但你可能说我白膜测试的效果挺好的。上了才之后就变灰了。。。如果是这样那就是你材质没喝灯光搭配好。。。再去看看初冬午后阳光关于LWF的帖子吧 直接论坛搜索初冬午后阳光就行了
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    参数没什么问题,颜色映射和伽玛值根据每个人作图习惯不一样会有点不同,感觉问题是应该出在灯光方面
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    看不到你的光的方向。光有问题 所以飘。还有可能你gama太高。
 
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