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用fumefx做了个爆炸,为啥边沿会有这种毛毛的边啊,是精度不够吗?还是哪个参数调错了呢?
好,我试试!
这个我用的很少...... 可以给你2个可能的解决方案,首先是提高fumefx的演算精度设置,记得演算区的面板里有个设置它最小单元的参数~(如1cm 0.1cm)~越小细节越丰富(可以看到你调小后 提示所需内存成倍增长) 之前我拿来算火焰就是这样子的 另一个就是渲染里设置采样高一些~ 抗锯改为CR 型~ 这是从画面上进行调整翁
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好,我试试!
这个我用的很少......
可以给你2个可能的解决方案,首先是提高fumefx的演算精度设置,记得演算区的面板里有个设置它最小单元的参数~(如1cm 0.1cm)~越小细节越丰富(可以看到你调小后 提示所需内存成倍增长)
之前我拿来算火焰就是这样子的
另一个就是渲染里设置采样高一些~ 抗锯改为CR 型~ 这是从画面上进行调整翁
这个我用的很少......
可以给你2个可能的解决方案,首先是提高fumefx的演算精度设置,记得演算区的面板里有个设置它最小单元的参数~(如1cm 0.1cm)~越小细节越丰富(可以看到你调小后 提示所需内存成倍增长)
之前我拿来算火焰就是这样子的
另一个就是渲染里设置采样高一些~ 抗锯改为CR 型~ 这是从画面上进行调整翁