叮叮叮!今天分享maya图文教程:两个物体桥接成一个物体,希望能帮助到大家!
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操作步骤:
①新建maya文件
②新建一个圆柱
③用Ctrl+D复制一个或重新建一个圆柱
④选择两个圆柱,按shift键不松,右键选择combine
⑤右键选择面模式
⑥选择一些面,进行删除
⑦进入线模式,选择两边的线,右键选择bridge进行桥接
⑧同样操作,将模型进行封口,两个物体就变成一个了
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目前扮家家云渲染客户端支持的渲染器版本以及插件:
一、渲染器:
1)Vray 4.3
2)corona renderer 5.0
二、插件支持:
multiscatter 、MultiTexture、MultiScatter1.091、FloorGenerator、DreamScape2019、ComplexFresnel、Licensing、GuruwareIvy、MultiTexture2.04等等
multitexture (地板多重随机纹理材质插件)支持max2010-2020版本--插件推荐使用高版本max
FloorGenerator (地板地面墙面生成制作插件)支持max2010-2020版本--插件推荐使用高版本max
三、关于动画渲染:
客户端现已支持3Dmax和CR动画渲染!
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