问答 3Dmax VR渲染

求解Vray 3.2 物理相機 不見了?球大神解

casloroof
回答4 浏览10,003
是新版本來就沒有嗎! 有看到多出一個新相機
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175455mbngrnn7rnobu7oo.jpg
我来帮他解答
大神,别默默的看啦,快登录帮我点评一下吧!
已有4条回答
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    按F11打开脚本监听器 1.输入 vrayCreateVRayPhysicalCamera() 2.然后ctrl+a全选代码 3.shift+回车 4.你就可以在世界坐标0点上看到你创建了一个vr的物理相机了! 当然你要嫌弃每次输入麻烦 你可以全选后把这个代码拖动到你的工具架上。 分享前辈教的
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    loveem 发表于 9-2 16:29 max2016版本合并到max自带的物理相机里了,使用max的物理相机,按8,在曝光控制里改成vray的就行了。不改也 ...
    那个相机看到的我一头雾水。除了光圈之外,其余的都不会用啊……
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    max2016版本合并到max自带的物理相机里了,使用max的物理相机,按8,在曝光控制里改成vray的就行了。不改也行,我觉得max的物理相机也挺好用的。
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    简单,建个标准相机,再用渲梦转为VR物理相机就行了
 
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