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【扮家家云渲染效果图】3DMAX的丁达尔效应干货教程

嘉仔
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1. 用一个标准灯光类型中的平行光作为产生体积光效的光源;


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2. 启用“阴影贴图”的阴影类型;


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3. 加大阴影贴图品质;


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4. 启用远距衰减,设置结束值超过窗口,接近包含场景模型;控制好灯光强度;


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5. 环境和效果面板中添加体积光,拾取平行光灯(其他参数自行调整);


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6. 简单测试效果如下;


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