问答 3Dmax VR渲染

愚者请教!为什么我的图渲出来都很模糊,没层次感。望同仁们帮忙,有图有真相。

feng7722496
回答10 浏览5,853
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我来帮他解答
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已有10条回答
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    灯光的原因。可能是做的少吧

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    你的角度,灯光不太好。。
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    本帖最后由 隐天 于 2015-5-9 21:32 编辑 因为要看你的渲染能力,后期PS需要花更多时间,而且不方便交流,如果你渲染出来的图要别人帮你PS,那不见得能P到那个效果 所以最理想的状态当然是直接渲染出差不多的图,后期只是调一下亮度对比度就OK。这是可以实现的(除非另外加一次灯光特效,例如光芒、辉光等等) 而且一个场景,如果你有N个镜头,你全部都要P那就花时间,尽量少P才快,这是要练技术的 有些搞不定的人就总是把问题堆到后期去PS,PS当然是个好东西,但同时也说明渲染的功力可能欠缺 甚至有看过一些教程在抄照片时直接把照片里面的图抠过来PS进去,这还叫抄照片嘛,那还不如直接把原照片拿来P点小东西就算抄不是更好;明显是搞不定才这样玩的
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    我觉得这不是主要问题,好图看起来就不是这样子的,在深圳我这样的图要进正规的效果图公司很悬,人家面试一般也不看后期,只看出图的。
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    白鹭晨 发表于 2015-5-9 10:08亲,你是妹子么,打灯这么小心。 论坛里有教程,没事多看看,灯光技术应该有的,色彩搭配....,找出问题不 ...
    哥们,首先感谢你的回复,我想问说我打灯那么小心?不理解,你说的画图到最后拼的是个人修养,这我很认可,也有认识到,我现在也处在积累一定的技巧后想要达到你说的这一步的时候。
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    本帖最后由 feng7722496 于 2015-5-9 14:36 编辑
    johnnyeric 发表于 2015-5-9 08:24我来讲讲,我是从您发的图看的,个人感觉,第一,您的图很灰,一般和材质、后期有关系,如果你用的是WLF的 ...
    很感谢你的回复,你说的两点我觉得也都说到点子上了,首先,我渲图都没开二次反弹的习惯,其次,我也觉得跟我用的光域网应该有很大的关系,我这阵子也一直在看教程,有点小得,在这能得到你的印证真的很感谢!
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    本帖最后由 feng7722496 于 2015-5-9 14:39 编辑 0000000000000000000
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    亲,你是妹子么,打灯这么小心。 论坛里有教程,没事多看看,灯光技术应该有的,色彩搭配....,找出问题不一定就能解决问题,软件问题不是问题,你没懂才是问题,画图画到最后,拼的是个人修养
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    yi因为你没用PS
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    我来讲讲,我是从您发的图看的,个人感觉,第一,您的图很灰,一般和材质、后期有关系,如果你用的是WLF的话,您可以在后期上把饱和度加高点,渲然出图时把二次反弹降底,可以解决问题,第二,跟您用灯有关系,从第一张图没有必要用光域网,VR的面光灯就可以了,后面二张做的不错,在后期上改一下就更好了,以上是个人的想法,如果有不对的还请您能谅解。
 
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