问答 3Dmax VR渲染

拁玛值怎么调,不懂啊

TTaxx
回答4 浏览4,437
最近听说max里面有个伽玛值,渲染出来的图更真实,我一直用的是2009版本,把伽玛选择打勾了,渲染出来图没有变化啊,而且没有渲染器上没有显示伽玛值的名字什么的,跟没打勾的时候没变化啊,我不懂啊,是不是用上2012版的就可以用了?
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已有4条回答
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    菜菜菜菜 发表于 2015-12-1 15:29 伽马值可以在以下几个地方设置:   1,在菜单栏中的自定义中,选择首选项,然后在打开的对话框中,选择“G ...
    自定义中首选项里面对话框,里面的伽玛值打开了对勾,渲染出来的图跟没有找开的没有差别啊,是怎么回事,我用的是2009,是不是不管用,还是得再安一个插件吗?
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    伽马值是用来校正显示器颜色失真的一个数值,经常用LWF线性流作图的人会经常用,平常用指数的话也就没必要开了!反正只要达到自己想要的效果,开不开有什么问题类?二楼说的对,用了LWF就不代表你的图就会很真实,还是要看灯光和材质的!
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    用了lwf不代表渲出来的图跟真实哦~
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    伽马值可以在以下几个地方设置:   1,在菜单栏中的自定义中,选择首选项,然后在打开的对话框中,选择“GAMMA和LUT” ,就能看到伽马值了,伽马值的英文叫Gamma 。   2, 如果有VRAY渲染器,那么在渲染器中的颜色映射中,也能找到伽马值。   3,在vray设置面板中由个color mapping ,也有伽马值。
 
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