3ds Max视口中的摄像机视图
场景概述 - 场景由典型元素组成:V-Ray Sun,主建筑物网格,灯光门户,地板和外部视图的图像平面
图象外景贴图
外景加灯光
V-ray太阳设置
室内有釉面墙,选择使用两个大型的轻型门户
外部&内部天花板网格
天花板网材料
天花板底部切口使用圆筒灯
餐厅内部:它有很多天花板光源,光线透过光门户,天花板的一部分由金属圆筒形状制成
设置灯泡
色谱柱顶部的附加灯
设置灯光
使用混凝土制成的柱子,然后用木板覆盖
木板视图
木板材质贴图
金属圆筒灯
金属圆筒材料
金属圆筒
使用独立木制面板组成地板
木地板材质贴图设置
设置相机1
设置相机2
在Substance Painter(贴图制作工具)中展开,然后纹理化
扶手椅材质贴图
椅子腿部和桌面材质贴图
挂板网格
渲染设置
渲染效果图相机①
渲染效果图相机②