Maya 2023更新内容
Autodesk竟然更新了Maya 2023 !
软件虽然已经更新了
相信还有很多人都不知道
就让小编来告诉你
本次更新都有哪些内容吧!
适用于 Maya 的 USD 插件
更新:通过 Maya 中的通用场景描述 (USD) 支持,美工人员可以将 USD 与 Maya 工作流无缝地结合使用。
适用于 Maya 的 USD v0.16.0 随 Maya 2023 一起安装。若要查看此版本的最新亮点,请参见 USD v0.16.0 发行说明。通过 Maya 中的通用场景描述 (USD) 支持,美工人员可以将 USD 与 Maya 工作流无缝地结合使用。Windows、Mac 和 Linux 上提供了预置的 Maya USD 开源插件。
Bifrost 2.4.0.0 (Maya 2022 新特性)
Bifrost 2.4.0.0 引入了 Bifrost-USD,将 USD 的强大功能与 Bifrost 图形的灵活性和友好性相结合,以非破坏性方式集合、组织和编辑资源。
Bifrost-USD 既具有使用层和基本体轻松快速地填充 USD 后台文件的高级复合,又具有与 USD API 功能相匹配的低级节点。它与 Maya-USD 集成,使您可以直接在视口中查看、选择和调整元素。
Blue Pencil
使用新的 Blue Pencil 绘图工具在三维中标记和注释您的作品。
Blue Pencil 使美工人员和动画师可以在视口中创建 2D 图形和注释。Blue Pencil 取代了早期的“油性铅笔”(Grease Pencil)工具,提供了更多功能和灵活性,包括更多用于文字和形状的绘制工具,以及层、重定时和变换等功能。它非常适合用于预制动画块或使用注释和建议为场景文件添加注释。
改进的布尔运算
使用新的布尔节点,只需更少的单击次数即可创建和编辑布尔运算。通过新的布尔堆栈中的选项,可以实时编辑网格并预览场景中可能发生的更改。更改将自动重新计算,从而以程序方式简化布尔运算。
此更新还附带布尔堆栈,这是一个用于编辑布尔值的集中位置。输入对象显示为图层,从而更容易组织和管理您的操作。您可以使用图层来更改输入对象的布尔运算和显示模式,或切换其是否包含在布尔计算中。此外,布尔输入对象将显示为橙色线框,将它们与场景中的其他对象区分开来。
改进的用户体验
Maya 2023 将添加一个新的应用程序主页中心、交互式教程、搜索、一个新功能,只需在文本字段中输入菜单、工具、命令甚至场景对象,就可以轻松查找它们等等.
动画性能新特性
动画性能得到改进,有助于加快工作速度。
Maya 2023 包含多项动画性能改进,可帮助加快您的工作速度,包括对“缓存播放”(Cached Playback)、“解算工具包”(Evaluation Toolkit)和“烘焙模拟”(Bake Simulation)选项的更新。
Create VR for Maya
Create VR for Maya 是一款沉浸式概念设计工具,可供美工人员和设计师直接在三维环境中开始他们的创意之旅。使用简单的曲线和曲面工具,设计师能够与设计一起完全沉浸在虚拟现实中,同时探索外形和形状。然后,可以将草图和模型轻松导出到 Maya 或其他内容创建应用程序,以便实现最终结果。
变形器更新
变形工作流的最新新增功能。Maya 变形库中添加了新的重定目标和镜像功能、固化比例选项以及其他变形器衰减。
新的重定位和镜像功能、Solidify 缩放选项和额外的 Deformer 衰减已添加到 Maya 变形库中。
建模性能新特性
除了重新拓扑工具更新和改进的布尔运算外,Maya 2023 还为建模师提供了多项性能改进和工具更新,以加快常用建模工作流并生成更可预测的结果。
新的扫描网格选项
Arnold for Maya 5.1.0 插件
Maya 2023 提供了 MtoA 5.1.0,引入了 Arnold 7.1.0.0,它实现了新的和更面向生产的去噪、三平面着色器的许多要求添加、USD 程序和 Hydra 渲染委托中的新功能和错误修复以及 CPU 和 GPU 的交互性改进。
其他更新内容
更佳的用户体验
网格线框不透明度;
其他组件标记选项;
操作系统、Python 和 PyMEL 更新;