目前D5渲染器支持直读.3dm格式的模型文件。D5转换器-Rhino可以帮助您无缝链接Rhino。
下载和安装
D5转换器-Rhino免费下载链接:http://www.xiadele.com/posts/301083800
下载完成后双击.exe文件,根据提示安装D5转换器-Rhino。
安装环境和版本支持
Rhino 6.1及以上
最近更新
Ver. 0.8.0
发布日期:2022年2月28日
优化
支持同步 Rhino 中 PBR 材质的自发光参数,同步到D5后自发光亮度的默认值为10
Rhino 文件中隐藏灯光后同步灯光,D5中不再删除对应的灯
Rhino 文件中无灯光时,D5中不再显示灯光组
修复
插入或导入文件时引起的联动中断
在 Rhino 中隐藏模型后进行同步,取消隐藏后再次同步,可能出现的D5中材质的修改丢失的问题
两点视图相机同步异常
Ver. 0.7.0
发布日期:2021年11月10日
功能说明
在Rhino一键启动D5渲染器
将正在编辑的新模型导入D5渲染器,开启实时渲染工作。
当渲染项目进行中的模型文件需要改动时,开启联动可以与原始模型建立连接或者替换新的模型。
模型/材质/场景同步
当前模型在Rhino内完成改动后,使用同步按钮,可以快速将改动后的模型和材质同步至D5渲染器,且保留已经在D5渲染器内调整好的材质和场景等其他参数。
Rhino7支持基础PBR材质映射
Rhino6支持基础材质属性映射
支持VisualARQ数据同步
支持Namedviews所有相机视角
视角联动
保持Rhino与D5渲染器的视角保持一致
支持一键开启或者关闭视角联动
灯光联动
支持同步射灯、点光源、面光和管状光源
自动升级提示
已知问题及解决方法
贴图UV暂不支持世界坐标系,需手动在D5中打开材质三向映射功能
贴图UV暂不支持uv偏移
管状光源(Linear Light)无法与D5中面光源方向完全对应,可能需手动在D5中调整照射方向
渲染器,一个就够
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常见问题
D5渲染器的硬件配置要求是什么?
显卡要求:NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB 及以上,建议使用 GeForce RTX 或 Quadro RTX 系列
操作系统:Windows 10 v1809 及以上
D5渲染器是否可在其他GPU/Mac/Linux/其他机器上运行?
目前不可以,正在考虑将D5扩展到 Mac 或 Linux 平台。