D5转换器-Blender是一款帮助D5用户从Blender里导出全部场景或者单体模型的导出插件,导出的d5a模型文件带有Blender材质信息,可以直接导入D5渲染器渲染使用。
下载与安装
D5转换器-Blender免费下载链接:http://www.xiadele.com/posts/301083795
版本支持:Blender 2.8.2及2.8.3 LTS版本
当前版本:0.6.0
安装
插件 (Add-ons) 选项用于管理辅助的脚本,用于扩展Blender的功能。
要安装D5转换器插件,请使用 安装… 按钮,然后使用文件浏览器选择 D5Converter_Blender_CN_0.6.0.zip 插件文件。
插件安装之后,不会自动启用。社区中找到 “D5Converter” ,勾选复选框,就可以启用插件了。
搜索框会自动调整为新安装插件名(避免查找)。
更多插件安装问题可以参考:https://docs.blender.org/manual/zh-hans/2.90/editors/preferences/addons.html
功能说明
● 选择导出:可选导出全场景或者单体模型。
● PBR 材质支持:大部分blender里PBR流程制作的材质直接支持进入D5渲染器直接渲染(比如Extreme PBR)
● 可选Bake:在需要的情况下,可以选择Bake导出,能够最大限度的保证材质信息
● 自定义贴图分辨率:最大支持到4K贴图导出
● 智能物体优化:大部分修改器和实例可以无损导出
● 自动升级
渲染器,一个就够
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常见问题
D5渲染器的硬件配置要求是什么?
显卡要求:NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB 及以上,建议使用 GeForce RTX 或 Quadro RTX 系列
操作系统:Windows 10 v1809 及以上
D5渲染器是否可在其他GPU/Mac/Linux/其他机器上运行?
目前不可以,正在考虑将D5扩展到 Mac 或 Linux 平台。